好看的耽美动漫

BL界三大经典动画: 绝爱 间之契 冬之蝉
《东京巴比伦》悲情动画 OVA2话 写实版TOKYO BABYLON 1999
《X战记》(和《东》同属Clamp大姐们的作品,呃,clamp大婶们的确很能下手啊)
《万有引力》TV 13话 OVA2话
《暗之末裔》TV13话
《LOVELESS》TV12话 (又名《无爱之战》)
《今天开始做魔王》TV(一到三季已完结)117话 OVA全5话
《公主公主》(又名变身男孩)TV12话
《喜欢就是喜欢》TV13话(游戏改)
《私立生徒学院执行部》很老的片子了,很暧昧,让人YY
《纯情罗曼史》两季·每季12话,共24话
《世界第一初恋》TV12话,OVA1话
《幻影少年》TV24话(小野的公主受)
《西洋古董洋果子店》TV动画12集
《神幻拍档》TV25集 (有暧昧情节)
《学园天堂》TV全13集(游戏改)最后才来一小kiss
《咎狗之血》TV全12集(游戏改)
《无法逃离的背叛》(已完结,共24集)
《狂野情人》(Sex pistols)目前2话
《恋爱暴君》OVA全2话
《缉毒搜查科》OVA2话(兄弟恋)
《八云立(cloudsB)》OVA全2话(又名《出云传奇》,擦边擦得灰常厉害)
《隐之王》 纯纯的爱!完结26集
《黑执事》《神幻拍档》属于暧昧女性向
《情定惠比寿》ova全1话
《课长之恋》(搞笑)   《西洋古董洋果子店》(纯情+清水)   《恋爱暴君》    《边境王子》   《狂野情人》   《火宵之月》   《生徒会长的忠告》 又名《学生会长请小心》   《隐之王》   《百日蔷薇》    《世纪末的Darling》   《腐败教师方程式》   《幻影少年》   《苍狼》   《X战记》    《异国色恋浪漫谭》   《拥抱春天的罗曼史》   《意乱情迷》 又名《我们的不归路》   《网中鱼》    《企业战士》 又名《我的性骚扰烦恼》   《羁绊》又名《绊》   《放课后的职员室》   《喜欢就是喜欢》   《四圣兽-光阴叙事诗天使谭》   《关上最后的门》 又名《停驻你心门》  《快感方程式》 《漂亮爸爸》 又名《抓狂爸爸》   《Angel'sFeather》 又名《天使之翼》《天使之羽》   《和爸爸k~i~s~s》   《暗之末裔》   《公主公主》   《学园天堂》   《Vie_Durant_Anime》   《情定惠比寿》   《即便长大成人》   《没有钱》 又名《午夜情深》《nomoney》   
【18XBL动画】  
《冤罪》(高H)   《幸福花园》(高H)   《My pico》又名《女装正太》(伪娘+高H) 【高人气优秀BL动画】
《世界第一的初恋》(纯情+清水)   《纯情罗曼史》(纯情+清水)   《《无法逃离的背叛》(魔幻+清水)   《咎狗之血》(战斗+清水)   《LOVELESS》(清水)
【早期影响力优秀BL作品】   
《绝爱》 (90年代的经典)  《冬之蝉》(古装+较H)   《风与木之诗》

亲喜欢那类型的?清水还是肉?
清水的话 无法逃离的背叛
公主公主
今日开始做魔王
神幻拍档
loveless
未来都市
K
东方八犬异闻录
Q弟侦探因幡
(其实有些只是有可yy的内容~)
有肉的就太多了啊。。。

言叶之庭,很好看,画面很美

都回答了啊,我补充两个:《青之花》《少女革命》

k,未来都市,无法逃离的背叛。

动漫是什么~

动漫(Animation & Comic),“动漫=动画+漫画”,即动画和漫画的合称,指动画与漫画的集合,取这两个词的第一个字合二为一称之为“动漫”,并非专业术语。在台湾也常被称为“动漫画”。
“动漫”一词最早在正式场合被使用,是1998年11月大陆的动漫资讯类月刊《动漫时代》的创刊。这一词语后经由《漫友》杂志传开,因概括性强在中国大陆地区的使用开始普及起来。
“动漫”这一合称的出现主要是因为日本的动画和漫画产业联系紧密,所以日本动画和漫画在中国传播的过程中,出现了《动漫时代》这样综合了日本动画和漫画咨询的杂志。
因此,“动漫”最早主要在日本动漫的爱好者中使用,用来指日本的动画和漫画。但随着中国动画和漫画产业的发展,用来指中国的动画和漫画的场合也多了起来。
“动漫”的英文翻译有多种版本,《动漫时代》为“Animation & Comic”,中华动漫出版同业协进会为“Comics & Animation”,中国国际动漫节为“Cartoon & Animation”。
当今在中国大陆地区,有许多人将”动漫“的概念与“动画“的概念混为一谈,认为动漫就是动画,这其实是一种错误的观点。“动漫”确实可以简化称为“动画”,但“动漫”实际上是“动画”和“漫画”的结合称呼,不全是只有动画。
但是由于词性的模糊和词语本身具有的双重属性,会使人产生不同的误解,进而产生各种各样的分歧,所以在具体的作品的使用中应使用“漫画”和“动画”或是“漫改” “原漫画动画化”等加以区别。

扩展资料:动漫典型代表:
1、日本动漫
日本是世界动漫强国,其动漫发展的模式具有鲜明的民族特色而不失创新和吸引力。动漫是日本的重要产业链,在全球鲜有对手。
日本动漫起源于1917年,其动漫作品更注重使作品精致小巧,而且一丝不苟的日本文化同样也影响了日本动漫的特质。日本动漫的特色总括起来可以界定为:细致的角色、造型及场景设计;借助超现实的想象空间,以满足观众对不可能实现之事的幻想;刺中观众幻想的神经。
在日本,有几家专业性的卡通艺术家机构。其中,“日本漫画家协会”成立于1964年,是日本唯一的全国性漫画家组织。汇集了全国所有的专业卡通艺术家。
协会前任主席是近藤日出造。1985年,协会被日本教育科学部认可,开始它对卡通艺术人士的公共性服务。协会的现任主席是千叶彻弥。协会汇集了各种流派的卡通艺术家们。协会总部设在东京,并由9个分支机构遍布日本。

2、中国动漫
中国动漫,是指中国(大陆)地区的动画和漫画。
中国动画起源于20世纪20年代,1926年摄制了中国第一部动画片《大闹画室》,揭开了中国动画史的一页。20世纪40年代,万氏兄弟创作了中国动画第一部长片《铁扇公主》,发行到东南亚和日本地区,受到人们的热烈欢迎,为中国动画走向国际作了很好的铺垫。
中国动画曾无比地辉煌过,这也证明中国动画片是有实力的,有适合它发展的艺术规律。综观中国动画这几十年的发展,可以看到中国动画始终致力于一条本国特色的道路。

3、美国动漫
美国的动漫作品较其他国家的动漫作品而言,其动作流畅、情节想象力丰富,而且通常多运用高科技拍摄手法。概括起来,美国动漫的特色不外乎这四种:“美国英雄主义”、“利用动漫特技制造逼真感与震撼力”、“刺中观众幻想的神经”和“英雄配美人”。
参考资料:百度百科-动漫

动漫,即动画、漫画的合称,指动画与漫画的集合,取这两个词的第一个字合二为一称之为“动漫”,与游戏无关,并非专业术语。
动漫是动画与漫画的集合,动漫与动画的关系是包含与被包含关系,并非同属关系。
所有的动画、漫画作品都可以称之为动漫作品,但不可说动画或者漫画是动漫,原因是在语义上:动画和漫画是两种不同的艺术形式的作品,而并无“动漫”这种艺术形式的作品,它只是一个由中国本土所创的合成词。
在很多场合,“动漫”一词被误用于指“动画”,十分容易引发歧义。
动漫(Animation & Comic),“动漫=动画+漫画”,即动画和漫画的合称,指动画与漫画的集合,取这两个词的第一个字合二为一称之为“动漫”,并非专业术语。 在台湾也常被称为“动漫画”。
“动漫”一词最早在正式场合被使用,是1998年11月大陆的动漫资讯类月刊《动漫时代》的创刊 。这一词语后经由《漫友》杂志传开,因概括性强在中国大陆地区的使用开始普及起来。
“动漫”这一合称的出现主要是因为日本的动画和漫画产业联系紧密,所以日本动画和漫画在中国传播的过程中,出现了《动漫时代》这样综合了日本动画和漫画咨询的杂志。[3]因此,“动漫”最早主要在日本动漫的爱好者中使用,用来指日本的动画和漫画。但随着中国动画和漫画产业的发展,用来指中国的动画和漫画的场合也多了起来。
“动漫”的英文翻译有多种版本,《动漫时代》为“Animation & Comic”,中华动漫出版同业协进会为“Comics & Animation” ,中国国际动漫节为“Cartoon & Animation” 。
当今在中国大陆地区,有许多人将”动漫“的概念与“动画“的概念混为一谈,把动画称为动漫,这是一种误用。“动漫”实际上是“动画”和“漫画”的结合称呼,不能用于单指动画。但是由于词性的模糊和词语本身具有的双重属性,会使人产生不同的误解,进而产生各种各样的分歧,所以在具体的作品的使用中应使用“漫画”和“动画”或是“漫改” “原漫画动画化”等加以区别。

动画

动画
动画的概念不同于一般意义上的动画片,动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。最早发源于19世纪上半叶的英国,兴盛于美国,中国动画起源于20世纪20年代。动画是一门年青的艺术,1892年10月28日埃米尔·雷诺首次在巴黎著名的葛莱凡蜡像馆向观众放映光学影戏,标志着动画的正式诞生,同时埃米尔·雷诺也被誉为“动画之父”。动画艺术经过了100多年的发展,已经有了较为完善的理论体系和产业体系,并以其独特的艺术魅力深受人们的喜爱。

动画技术较规范的定义是采用逐帧拍摄对象并连续播放而形成运动的影像技术。不论拍摄对象是什么,只要它的拍摄方式是采用的逐格方式,观看时连续播放形成了活动影像,它就是动画。

漫画
漫画是一种艺术形式,是用简单而夸张的手法来描绘生活或时事的图画。一般运用变形、比拟、象征、暗示、影射的方法。构成幽默诙谐的画面或画面组,以取得讽刺或歌颂的效果。常采用夸张、比喻、象征等手法,讽刺、批评或歌颂某些人和事,具有较强的社会性,也有纯为娱乐的作品,有较强娱乐性,娱乐性质的作品往往存在搞笑型和人物创造型。近年的作品主导一般为日本漫画 和美国漫画。
漫画艺术在现代呈现出三种表现形式:一种是在报刊杂志上十分常见的单幅或者四格漫画,以讽刺、幽默为主要目的;另一种是与动画结合非常紧密的故事漫画,一般在专业的漫画杂志上连载或者集结成册出版;其中现代故事漫画是如今最常见的漫画形式,其中尤以日本漫画最为突出,集娱乐性、艺术性、商业性于一身。还有一种是现代已经比较少见、但在20世纪乃至19世纪却兴盛一时的连环画。